O estúdio paulista Mother Gaia lançou o jogo para computadores A Investigação Póstuma na terça-feira (31). O jogo é uma aventura de investigação inspirada na obra de Machado de Assis. O título coloca o jogador diante de um caso inusitado: apurar o assassinato de Brás Cubas, o personagem mais célebre de Memórias Póstumas de Brás Cubas, numa narrativa de humor, crítica social, experimentação temporal e uma ambientação de romance policial no Rio de Janeiro de 1937.
O projeto surgiu a partir de uma ideia amadurecida dentro do estúdio ainda em 2020, quando os desenvolvedores buscavam um conceito para disputar um edital da Agência Nacional do Cinema (Ancine), órgão governamental de regulamentação e apoio à cultura audiovisual no Brasil. A equipe retomou a experiência de um jogo anterior de investigação temporal e percebeu a possibilidade de combinar essa mecânica com a figura de Brás Cubas, o “defunto autor” criado por Machado. A proposta não é adaptar literalmente um romance, mas construir um enredo próprio, inspirado no universo machadiano, com personagens conhecidos e forte diálogo com o tom irônico do escritor.
Na história, o jogador assume o papel de um detetive que recebe uma carta assinada por Brás Cubas: se a mensagem chegou às suas mãos, é porque o autor está morto e quer descobrir quem o matou. A partir daí, a trama se desenvolve pelas ruas da capital fluminense em uma estética de filme policial, reunindo personagens como Virgília, Lobo Neves, Crispim Soares e padre Cabral. Ao fim de cada ciclo do dia, o jogador retorna ao início, conservando apenas o conhecimento acumulado, o que transforma a investigação numa sucessão de tentativas, descobertas e reorganizações.
A estrutura temporal é um dos traços centrais do jogo. O dia da morte de Brás Cubas se repete, e o detetive precisa avançar por dedução, observação e combinação de pistas. Em determinados momentos, o personagem principal vai ao limbo, onde o próprio Brás Cubas o ajuda a organizar as conclusões. Essa solução procura transportar para o formato interativo a conversa direta com o leitor que marca a obra de Machado.
O lançamento previsto inicialmente para o ano passado acabou sendo adiado após a boa recepção do jogo em eventos internacionais. O interesse despertado fora do País levou à ampliação do projeto, com localização para outros idiomas, como inglês, japonês, chinês e russo.
No sítio oficial, a Mother Gaia, a desenvolvedora do jogo, apresenta The Posthumous Investigation como uma viagem a um Rio de Janeiro estilo noir de 1937 para investigar o mistério por trás do assassinato de Brás Cubas. O mesmo sítio informa que o estúdio é independente, premiado, está localizado em Bauru e atua há mais de 1o anos no desenvolvimento de jogos.





